Stage technique · Production virtuelle

Stage VR Chroma Key / HTC Vive / Unreal Engine

Découvrir un workflow simple de production virtuelle mêlant fond vert, tracking HTC Vive et Unreal Engine.

2 jours · 14 h6 personnesDébutant / intermédiaire
Objectifs

Ce que vous saurez faire.

  • Comprendre les principes de production virtuelle
  • Préparer un chroma key exploitable
  • Comprendre le tracking position/orientation
  • Créer une scène simple dans Unreal Engine
  • Aligner caméra réelle et environnement virtuel pour un test
Programme

Déroulé pédagogique.

Jour 1 — chroma, lumière, tracking Vive et repères caméra
Jour 2 — Unreal Engine, caméra virtuelle, calibration, incrustation et exercice final

Prérequis

Aisance informatique et bases caméra recommandées.

Matériel utilisé

Fond chroma, éclairage, HTC Vive/trackers selon configuration, station Unreal Engine, caméra et monitoring.

Programme indicatif : le formateur peut ajuster l’ordre des exercices en fonction du niveau du groupe, du matériel disponible et des conditions de sécurité.